http://forum.team-mediaportal.com/ir-server-suite-irss-165/ir-server-suite-version-1-0-4-1-1-4-2-test-build-2627-a-33512/
Dank einer integrierten Fernbedienungssoftware, die die gängigen PC-Fernbedienungen unterstützt ist MediaPortal gut aufgestellt. Die Wii Controller als Mausersatz zu nutzen ist aber erst mit der IR-Suite möglich (und einem BlueTooth-Stick
)
Ich hab schon lange nichts mehr über Wii Spiele geschrieben – ich war zu faul
Gespielt hab ich nämlich schon.
Da war nach Zelda der Shooter Resident Evil 4 – in der Wii Edition, die Zielen mit der Wiimote erlaubt und laufen via Nunchuck.
Storytechnisch hatte es nicht in erster Linie mit der Umbrella Corporation zu tun, eher eine portugiesische Gruppe von Parasiten Anbetern, die die Weltherrschaft (was sonst) will und dazu mächtig viele Gegener auffährt, aber dennoch gibt es ein paar Bekannte, die einen Bezug zu Umbrella haben. Aber ich will ja nix verraten.
Grafisch ist die Sache ganz in Ordnung, die Steuerung machte selten Probleme, wobei ich hierbei nur von der Kamera spreche, Bewegen und Zielen machte nie ein Problem, wenn die Perspektive stimmte
Gore Effekte gibt es eigentlich nicht – also keine übetriebenen, dennoch ist es FSK 18. Was aber vollkommen ok ist – Kinder, die erziehungtechnisch nicht zwischen Realität und Fiktion unterscheiden können sollten sowas nicht spielen. Natürlich könnte auch die Story für die 18er Freigabe verantwortlich sein, allerdings vermisste ich die Schockelemente andere Resident Evil oder Silent Hill Teile, die ich noch auf der PS1 mit viel, viel, viel schlechterer Grafik hatte – vielleicht liegts aber nur das ich in den 10 Jahren noch gesottener wurde
Das Zielen und Feuern ist gut umgesetzt, die Wii ist meiner Ansicht die ultimative First Person Shooter Maschine – zumindest die Controller
Wobei ich zugeben muss, dass ich beim snipern doch eine Maus vorziehen würde. Das liegt aber daran, dass im Sniper-Modus via Nunchuck das Fadenkreuz bewegt wird, was für eine starke Unruhe sorgt.
Nun ja, alles in allem waren die 30€ gut angelegt - das Spiel ist also sofort ‘Nice Price’ gewesen, anders als zB Tomb Raider Anniversary mit 60€ für Wii und momentan 5€ für PC
und dann ist die Story dieses Spiels auch noch 10 Jahre alt
.
An Zelda kommt es natürlich nicht dran. Und auch als Ego Shooter ist es nicht das Gelbe von Ei. Da ist Metroid Prime III klar besser (aber dazu später mehr). Dennoch ist die Kombination von Story, Umfeld, Grafik und Steuerung in sich einfach schlüssig. Deswegen 5 von 5 Mario Power Sternen
Nachdem ich mit Zelda Twilight Princess fertig bin brauchts ein neues Spiel auf der Wii.
Kurz nachgedacht und Mario Strikes besorgt – das erste Spiel in Europa für die Wii, welches Online Spielen erlaubt. Mußt ich natürlich gleich ausprobieren
obwohls gar nicht mein Ding ist. Natürlich hab ich mein Match gegen einen anderen Europäer verloren und konnte meinen letzten Platz in der täglichen und der wöchentlichen Rangliste betrachten.
Die Steuerung ist präzise und sehr einfach zu erlernen. Ich muss mir nur noch angewöhnen die Spezial Items zu benutzen und dann vielleicht auch mal umzuschalten um die Taktischen Vorteile auszunutzen. Anfangs war auch das Umgreifen zwischen Passen (auf A) und Dribbel Tricks bzw. Ball abnehmen (auf dem Steuerkreuz) etwas ungewohnt, funktioniert jetzt aber sehr gut.
Mankos bis jetzt sind die Zwischensequenzen der Mega-Schüsse – es gibt pro Kapitän nur eine, hat man die gesehen wars das
und manchmal ist das Chaos auf dem Feld so groß, daß man den Ball nicht mehr sieht.
Und vielleicht schaff ich auch mal eine Runde wie sie im TV Spot hier (http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/8523/10470/Mario_Strikers_Charged_Football/Deutscher_TV_Spot.html) zu sehen ist
Nach mehr als 80 Stunden hab ich es geschafft. Zelda ist befreit, Hyrule gerettet und Midna wieder in Ihrem Reich.
Ich muss zwar zugeben das ich zum Schluss die Endgegner zu einfach fand und ich auch an manchen Stellen, an der die Kamerasteuerung mich zum Wahnsinn trieb, die Controller auf die Couch warf, aber es war dennoch das beste Spielerlebnis der letzten Jahre – sogar Ragnarros down war nicht so toll
Das Spiel war einfach – bestimmt nichts für Hardcore Gamer – aber die Dungeons und die darin verbauten Rätsel waren genau richtig designed um mein Motivationslevel zu halten, die Gegner (nicht die End- und Mittelgegner) waren mit 1-2 Schwerthieben platt oder man konnte sie einfach stehen lassen
Das war genau mein Ding, ich wollte was von dem Spiel erleben und nicht an jeder Stelle mehrere Minuten wild rumfuchteln bis ein Gegener zu Boden geht.
Was wirklich schade war ist die fehlende Sprachausgabe und auch das Schwertschwingen hätte ein bissel ‘realer’ sein können. Aber das Erlebnis Zelda:Twilight Princess war perfekt!