Das Spielprinzip von Pong ist simpel und ähnelt dem des Tennis: Ein Punkt (“Ball”) bewegt sich auf dem Bildschirm hin und her. Jeder Spieler steuert einen senkrechten Strich (“Schläger”), den er mit einem Drehknopf (Paddle) nach oben und unten verschieben kann. Lässt man den “Ball” am “Schläger” vorbei, erhält der Gegner einen Punkt.
Pong ist also nichts weiteres als Tennis auf dem Bildschirm – aber Pong war für seine Zeit revolutionär. Erstmals 1958 auf einem analogen Computer als “Tennis for Two” programmiert, erreichte es ab 1971 als Magnavox Odyssey die amerikanischen und ab 1974 die europäischen Fernseher.
Schon 1951 hatte Ralph Baer die Idee auf einem TV Spiele zu spielen, die er dann 1966 verwirklichen konnte indem er den ersten Prototypen von Pong und anderen einfachen Spielen entwickelte.
Baer wurde somit zum Vater der Telespiele und hat somit auch die Jugend der Grumpy Old Fraggers beeinflußt.
Berühmt wurde er aber nicht, eher Nolan Bushnell, der die ersten Automaten baute und aufstellte und dafür seine eigene Firma gründen mußte – Atari.
Hier kann man Pong einmal ausprobieren
Links zu Pong:
folgende Seiten geben weitere Informationen zu dem Spiel mit dem alles für uns begann.
Ich weiss gar nicht mehr genau, wenn ich meinen C64 bekommen habe. 1982, oder war es etwas früher? Oder eher später?
Nun ja, ich weiss noch das ich ihn ohne Dataset, geschweige denn mit einer Floppy 1541, bekommen habe – nur den Brotkasten, im dunkelgrau Design, mit Handbuch und Antennenkabel. Wenn mich nicht alles täuscht dürfte es ein Geburtstagsgeschenk gewesen sein – also am 11.4.1982 dürfte ich angefangen haben Basic Programme aus dem Handbuch abzutippen – es gab da ein einfaches Zahlenraten-Spiel, daß muss ich wohl jeden Tag neu eingetippt haben.
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Das es ScummVM gab, um alte LucasArts Adventures auf aktueller Hardware laufen zu lassen, wußte ich – das aber auch eine PocketPC Variante gibt, war mir neu.
Da ich noch Besitzer aller Original CDs bin (die gabs mal als Adventure Pack für 20 DM) hab ich mir gedacht: endlich ein Gerät, daß die Hardware-Anforderungen der Spiele voll erfüllt
und hab schnell die alten CDs rausgesucht.
Nun bin ich in der glücklichen Lage Monkey Island 1 und The Dig in bestechender Qualität mit Sprachausgabe und Hintergrundmusik unterwegs geniessen zu können – da kommt der PSP Besitzer nicht mit!
Jetzt muss ich nur noch mal genug Zeit haben und die Dinger wieder durchspielen – und dann kommt Day of the Tentacle drauf!