Nachdem ich mit Zelda Twilight Princess fertig bin brauchts ein neues Spiel auf der Wii.
Kurz nachgedacht und Mario Strikes besorgt – das erste Spiel in Europa für die Wii, welches Online Spielen erlaubt. Mußt ich natürlich gleich ausprobieren
obwohls gar nicht mein Ding ist. Natürlich hab ich mein Match gegen einen anderen Europäer verloren und konnte meinen letzten Platz in der täglichen und der wöchentlichen Rangliste betrachten.
Die Steuerung ist präzise und sehr einfach zu erlernen. Ich muss mir nur noch angewöhnen die Spezial Items zu benutzen und dann vielleicht auch mal umzuschalten um die Taktischen Vorteile auszunutzen. Anfangs war auch das Umgreifen zwischen Passen (auf A) und Dribbel Tricks bzw. Ball abnehmen (auf dem Steuerkreuz) etwas ungewohnt, funktioniert jetzt aber sehr gut.
Mankos bis jetzt sind die Zwischensequenzen der Mega-Schüsse – es gibt pro Kapitän nur eine, hat man die gesehen wars das
und manchmal ist das Chaos auf dem Feld so groß, daß man den Ball nicht mehr sieht.
Und vielleicht schaff ich auch mal eine Runde wie sie im TV Spot hier (http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/8523/10470/Mario_Strikers_Charged_Football/Deutscher_TV_Spot.html) zu sehen ist
Nach mehr als 80 Stunden hab ich es geschafft. Zelda ist befreit, Hyrule gerettet und Midna wieder in Ihrem Reich.
Ich muss zwar zugeben das ich zum Schluss die Endgegner zu einfach fand und ich auch an manchen Stellen, an der die Kamerasteuerung mich zum Wahnsinn trieb, die Controller auf die Couch warf, aber es war dennoch das beste Spielerlebnis der letzten Jahre – sogar Ragnarros down war nicht so toll
Das Spiel war einfach – bestimmt nichts für Hardcore Gamer – aber die Dungeons und die darin verbauten Rätsel waren genau richtig designed um mein Motivationslevel zu halten, die Gegner (nicht die End- und Mittelgegner) waren mit 1-2 Schwerthieben platt oder man konnte sie einfach stehen lassen
Das war genau mein Ding, ich wollte was von dem Spiel erleben und nicht an jeder Stelle mehrere Minuten wild rumfuchteln bis ein Gegener zu Boden geht.
Was wirklich schade war ist die fehlende Sprachausgabe und auch das Schwertschwingen hätte ein bissel ‘realer’ sein können. Aber das Erlebnis Zelda:Twilight Princess war perfekt!